ArrayBuffer
ArrayBuffer
  简述
    ArrayBuffer对象、TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口
    它们都是以数组的语法处理二进制数据，所以统称为二进制数组
    这些对象早就存在，属于独立的规格（2011 年 2 月发布），ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格，并且增加了新的方法
    这个接口的原始设计目的，与 WebGL 项目有关
    二进制数组由三类对象组成
      （1）ArrayBuffer对象：代表原始的二进制数据
      （2）TypedArray视图：用来读写简单类型的二进制数据
      （3）DataView视图：用来读写复杂类型的二进制数据
    注意，二进制数组并不是真正的数组，而是类似数组的对象
    很多浏览器操作的 API，用到了二进制数组操作二进制数据
      Canvas
      Fetch API
      File API
      WebSockets
      XMLHttpRequest
  TypedArray 视图
    概述
      ArrayBuffer对象作为内存区域，可以存放多种类型的数据。同一段内存，不同数据有不同的解读方式，这就叫做“视图”（view）。ArrayBuffer有两种视图，一种是TypedArray视图，另一种是DataView视图。前者的数组成员都是同一个数据类型，后者的数组成员可以是不同的数据类型。
    TypedArray视图一共包括 9 种类型，每一种视图都是一种构造函数
      Int8Array：8 位有符号整数，长度 1 个字节。
      Uint8Array：8 位无符号整数，长度 1 个字节。
      Uint8ClampedArray：8 位无符号整数，长度 1 个字节，溢出处理不同。
      Int16Array：16 位有符号整数，长度 2 个字节。
      Uint16Array：16 位无符号整数，长度 2 个字节。
      Int32Array：32 位有符号整数，长度 4 个字节。
      Uint32Array：32 位无符号整数，长度 4 个字节。
      Float32Array：32 位浮点数，长度 4 个字节。
      Float64Array：64 位浮点数，长度 8 个字节。
    普通数组与 TypedArray 数组的差异主要在以下方面
      TypedArray 数组的所有成员，都是同一种类型。
      TypedArray 数组的成员是连续的，不会有空位。
      TypedArray 数组成员的默认值为 0。比如，new Array(10)返回一个普通数组，里面没有任何成员，只是 10 个空位；new Uint8Array(10)返回一个 TypedArray 数组，里面 10 个成员都是 0。
      TypedArray 数组只是一层视图，本身不储存数据，它的数据都储存在底层的ArrayBuffer对象之中，要获取底层对象必须使用buffer属性。
    构造函数
      TypedArray 数组提供 9 种构造函数，用来生成相应类型的数组实例
    数组方法
      普通数组的操作方法和属性，对 TypedArray 数组完全适用
    字节序
      字节序指的是数值在内存中的表示方式
    每一种视图的构造函数，都有一个BYTES_PER_ELEMENT属性，表示这种数据类型占据的字节数
    ArrayBuffer 与字符串的互相转换
      ArrayBuffer 和字符串的相互转换，使用原生 TextEncoder 和 TextDecoder 方法
    溢出
      不同的视图类型，所能容纳的数值范围是确定的。超出这个范围，就会出现溢出。比如，8 位视图只能容纳一个 8 位的二进制值，如果放入一个 9 位的值，就会溢出
      TypedArray 数组的溢出处理规则，简单来说，就是抛弃溢出的位，然后按照视图类型进行解释
    TypedArray.prototype.buffer
      返回整段内存区域对应的ArrayBuffer对象。该属性为只读属性。
    TypedArray.prototype.byteLength，TypedArray.prototype.byteOffset
      byteLength属性返回 TypedArray 数组占据的内存长度，单位为字节。byteOffset属性返回 TypedArray 数组从底层ArrayBuffer对象的哪个字节开始。这两个属性都是只读属性。
    TypedArray.prototype.length
      length属性表示 TypedArray 数组含有多少个成员。注意将 length 属性和 byteLength 属性区分，前者是成员长度，后者是字节长度
    TypedArray.prototype.set()
      TypedArray 数组的set方法用于复制数组（普通数组或 TypedArray 数组），也就是将一段内容完全复制到另一段内存。
    TypedArray.prototype.subarray()
      subarray方法是对于 TypedArray 数组的一部分，再建立一个新的视图
    TypedArray.prototype.slice()
      返回一个指定位置的新的TypedArray实例
    TypedArray.of()
      TypedArray 数组的所有构造函数，都有一个静态方法of，用于将参数转为一个TypedArray实例
    TypedArray.from()
      静态方法from接受一个可遍历的数据结构（比如数组）作为参数，返回一个基于这个结构的TypedArray实例
  复合视图
    由于视图的构造函数可以指定起始位置和长度，所以在同一段内存之中，可以依次存放不同类型的数据，这叫做“复合视图”。
  DataView 视图
    DataView视图本身也是构造函数，接受一个ArrayBuffer对象作为参数，生成视图
    DataView实例有以下属性，含义与TypedArray实例的同名方法相同
      DataView.prototype.buffer：返回对应的 ArrayBuffer 对象
      DataView.prototype.byteLength：返回占据的内存字节长度
      DataView.prototype.byteOffset：返回当前视图从对应的 ArrayBuffer 对象的哪个字节开始
    DataView实例提供 8 个方法读取内存
      getInt8：读取 1 个字节，返回一个 8 位整数。
getUint8：读取 1 个字节，返回一个无符号的 8 位整数。
getInt16：读取 2 个字节，返回一个 16 位整数。
getUint16：读取 2 个字节，返回一个无符号的 16 位整数。
getInt32：读取 4 个字节，返回一个 32 位整数。
getUint32：读取 4 个字节，返回一个无符号的 32 位整数。
getFloat32：读取 4 个字节，返回一个 32 位浮点数。
getFloat64：读取 8 个字节，返回一个 64 位浮点数。
  二进制数组的应用
    AJAX
      XMLHttpRequest第二版XHR2允许服务器返回二进制数据
    Canvas
      网页Canvas元素输出的二进制像素数据，就是 TypedArray 数组
    WebSocket
      WebSocket可以通过ArrayBuffer，发送或接收二进制数据
    Fetch API
      Fetch API 取回的数据，就是ArrayBuffer对象
    File API
  ArrayBuffer 对象
    概述
      ArrayBuffer对象代表储存二进制数据的一段内存，它不能直接读写，只能通过视图（TypedArray视图和DataView视图)来读写，视图的作用是以指定格式解读二进制数据
      ArrayBuffer也是一个构造函数，可以分配一段可以存放数据的连续内存区域。
    ArrayBuffer.prototype.byteLength
      返回所分配的内存区域的字节长度
    ArrayBuffer.prototype.slice()
      允许将内存区域的一部分，拷贝生成一个新的ArrayBuffer对象
    ArrayBuffer.isView()
      ArrayBuffer有一个静态方法isView，返回一个布尔值，表示参数是否为ArrayBuffer的视图实例
  SharedArrayBuffer
    ES2017 引入SharedArrayBuffer，允许 Worker 线程与主线程共享同一块内存
    SharedArrayBuffer的 API 与ArrayBuffer一模一样，唯一的区别是后者无法共享数据
  Atomics 对象
    它可以保证一个操作所对应的多条机器指令，一定是作为一个整体运行的，中间不会被打断。也就是说，它所涉及的操作都可以看作是原子性的单操作，这可以避免线程竞争，提高多线程共享内存时的操作安全
    Atomics对象提供多种方法
      （1）Atomics.store()，Atomics.load()
      （2）Atomics.exchange()
      （3）Atomics.wait()，Atomics.notify()
      （4）运算方法
      （5）其他方法
  Int8Array.BYTES_PER_ELEMENT // 1
Uint8Array.BYTES_PER_ELEMENT // 1
Uint8ClampedArray.BYTES_PER_ELEMENT // 1
Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT // 2
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT // 2
Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4
Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4
Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4
Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT // 8
  const buffer = new ArrayBuffer(24);
const idView = new Uint32Array(buffer, 0, 1);
const usernameView = new Uint8Array(buffer, 4, 16);
const amountDueView = new Float32Array(buffer, 20, 1);
  const uint8 = new Uint8Array(1);
uint8[0] = 256;
uint8[0] // 0
uint8[0] = -1;
uint8[0] // 255
  const a = new Uint8Array(8);
const b = new Uint8Array(8);
b.set(a);