编程风格
编程风格
  块级作用域
    let 取代 var
    全局常量和线程安全
  字符串
    静态字符串一律使用单引号或反引号，不使用双引号。动态字符串使用反引号
  解构赋值
    使用数组成员对变量赋值时，优先使用解构赋值。
    函数的参数如果是对象的成员，优先使用解构赋值
    如果函数返回多个值，优先使用对象的解构赋值，而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值，以及更改返回值的顺序
  对象
    单行定义的对象，最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象，最后一个成员以逗号结尾
    对象尽量静态化，一旦定义，就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免，要使用Object.assign方法
    如果对象的属性名是动态的，可以在创造对象的时候，使用属性表达式定义
    对象的属性和方法，尽量采用简洁表达法，这样易于描述和书写
  数组
    使用扩展运算符（...）拷贝数组
    使用 Array.from 方法，将类似数组的对象转为数组
  函数
    立即执行函数可以写成箭头函数的形式
    那些使用匿名函数当作参数的场合，尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁，而且绑定了 this
    箭头函数取代Function.prototype.bind，不应再用 self/_this/that 绑定 this
    简单的、单行的、不会复用的函数，建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂，行数较多，还是应该采用传统的函数写法。
    所有配置项都应该集中在一个对象，放在最后一个参数，布尔值不可以直接作为参数。
    不要在函数体内使用 arguments 变量，使用 rest 运算符（...）代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数，而且 arguments 是一个类似数组的对象，而 rest 运算符可以提供一个真正的数组
    使用默认值语法设置函数参数的默认值
  Map 结构
    注意区分 Object 和 Map，只有模拟现实世界的实体对象时，才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构，使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制
  Class
    总是用 Class，取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁，更易于理解
    使用extends实现继承，因为这样更简单，不会有破坏instanceof运算的危险
  模块
    首先，Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法，坚持使用这种写法。使用import取代require
    使用export取代module.exports
    如果模块只有一个输出值，就使用export default，如果模块有多个输出值，就不使用export default，export default与普通的export不要同时使用
    不要在模块输入中使用通配符
    如果模块默认输出一个函数，函数名的首字母应该小写
    如果模块默认输出一个对象，对象名的首字母应该大写
  ESLint 的使用
    首先，在项目的根目录安装 ESLint
      $ npm install --save-dev eslint
    然后，安装 Airbnb 语法规则，以及 import、a11y、react 插件
      $ npm install --save-dev eslint-config-airbnb
      $ npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
    最后，在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件，配置 ESLint
      {
"extends": "eslint-config-airbnb"
}
    之后就可以检查，当前项目的代码是否符合预设的规则